PvE это Player vs Environment (Игрок против окружения)
PvP это Player vs Player Spell Haste - увеличивает скорость каста спелла и уменьшает ГКД. (Глобал Кулдаун, т.е. кулдаун на все спеллы после, который появляется после начала каста любого спелла)
Spell Hit - уменьшает шанс того, что когда твой спелл прилетит в моба вместо цифорок появится обидное Resist.
Penetration - игнорирование n-ого числа резистов у противника. Т.е. если у твоего врага 70 резиста, а у тебя 40 пеньки, то расчеты будут вестись как если бы у твоего врага было 30 резиста.